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 Guide des armes légendaires

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ketvar1

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Khâzad
Classe: Champion
Artisanat Principal: Fourbisseur
Artisanat Secondaire: Prospecteur

MessageSujet: Guide des armes légendaires    Mer 26 Oct - 18:18

Il y a quelques petites astuces à connaitre pour bien monter ses armes légendaires quand on a son arme objet de classe "définitif"

Lors des reforgeages il faut faire attention car il faut en profiter pour monter les legs importants .

En effet les legs ont 6 niveaux et chaque fois qu'un leg prend 1 niveau il coute moins de points ensuite à monter.

On peu connaitre le niveau du leg en passant avec la souris sur le "cercle".

Il faut pour monter son arme au level 70 un parchemin de prospection ( pour les armes 65 max ) ou de prospection supérieur ( pour les armes 75 ), ces parchemins se trouvent au camp d'escarmouche au PNJ : Armes légendaires.

Une fois le leg de base ( dps, valeur de soin, maitrise du bouclier,........... ) monté a fond ( il monte au niveau 7 max ) il faut s'atteler à monter ses legs au niveau 6 avant de mettre les points dessus.

Pour monter ses Legs il faut des parchemins d'éveil ( juqsqu'au 65 max ) ou des parchemins d'éveil supérieurs ( pour armes 75 max ). Ces parchemins se trouvent au camp d'escarmouche au PNJ : Armes légendaires.

Chaque parchemin monte le leg choisi d'un niveau, le but étant de les mettre tous au niveau 6 pour pouvoir monter + de legs avec le meme nombre de points disponible au total.
Exemple :
Leg X ( au niveau 4 ) : 10 + 12 + 14 + 16 + 18 + 20 + 22 + 24 + 26
Leg X ( au niveau 6 ) : 6 + 8 + 10 + 12 + 14 + 16 + 18 + 20 + 22

Bien évidemment ceci n'est qu'un exemple à titre indicatif et les points sont imaginaire.

Il est donc important de bien choisir ses legs en fonction de sa classe et de sa manière de jouer.

Une fois un leg au niveau 6 on peu y mettre les points pour le monter à fond.

Pour la partie concernant les montures , Runes, gemmes et reliques fabriqués vous attendrez un peu lol!
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