Confrérie de nains - Le Seigneur des Anneaux Online - Serveur Estel
 
PortailAccueilFAQRechercherS'enregistrerConnexion

Partagez | 
 

 Mines of Moria au festival du jeu vidéo

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Kehldarin

avatar

Messages : 250
Date d'inscription : 09/03/2008

MessageSujet: Mines of Moria au festival du jeu vidéo   Jeu 25 Sep - 19:16

Ce week-end il y a le monde du jeu, à Paris, avec dans la partie jeux vidéos une preview jouable de l'extension de LOTRO (en plus d'une présentation officielle). J'y vais, alors si il y a un point qui vous intéresse en particulier dans l'extension, n'hésitez pas à demander, je regarderai.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Hiverblanc l'immortel
Sénéchal de la cohorte
avatar

Messages : 101
Date d'inscription : 15/07/2008
Age : 35
Localisation : lorraine 57 (hayange)

MessageSujet: Re: Mines of Moria au festival du jeu vidéo   Jeu 25 Sep - 22:24

si tu peut prendre quelque photo du stand et nous faire un petit compte rendu de tes premieres impression de la moria quand tu reviens se serais bien vue Kehldarin Wink
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Kehldarin

avatar

Messages : 250
Date d'inscription : 09/03/2008

MessageSujet: Re: Mines of Moria au festival du jeu vidéo   Ven 26 Sep - 0:09

Les photos je peux pas. Mes impressions si vous voulez ^^
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Cromwell
Sénéchal de la cohorte
avatar

Messages : 88
Date d'inscription : 10/05/2008
Age : 30
Localisation : Corse

MessageSujet: Re: Mines of Moria au festival du jeu vidéo   Ven 26 Sep - 1:06

Bien sur qu'on veut ^^

Sinon moi j'aimerais bien connaitre la taille de l'addon en terme de superficie comparé aux zones déja existantes, parce que bon j'entends parlé de milliers de mètre carré mais j'aimerais pouvoir me faire une idée précise.

Bon et puis je me doute que tu saura bien jugé le jeu alors nous attendons tous ici tes premières impressions avec impatience Smile
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Kehldarin

avatar

Messages : 250
Date d'inscription : 09/03/2008

MessageSujet: Re: Mines of Moria au festival du jeu vidéo   Sam 27 Sep - 20:23

J'ai assisté à la présentation de Moria (qui a duré une heure) et j'ai squatté les pc de test. Il y avait des persos de haut niveau, donc j'ai pu regarder la Moria, et j'ai testé les nouvelles classes à petit niveau. J'ai pris des notes pour ne pas oublier :

D'abord le balrog n'est pas un raid, c'est une scène où l'on joue un serviteur (nain) de Durin VI. On se bat contre le balrog (il à 513 250 points de vie) mais comme on est trois, dont deux PNJs, on se fait poutrer. Et après les elfes disent que les nains sont débiles d'avoir libéré un balrog, pendant que les nains se moquent des courageux elfes, qui se sont barrés et ont laissé le roi des nain se battre quasi seul. Galadriel est le narrateur des instances (et plus Gandalf).

Il y a dix nouvelles instances pour 3 à 6 joueurs, et une seule instance de raid, pour 12 joueurs, le guetteur des eaux. Ce n'est pas une rencontre rapide, genre Onyxia pour ceux qui connaissent. Il faut compter plusieurs heures.

La Moria est une zone bien plus grande que les zones que l'on connait jusqu'ici. Une fois et demi, d'après ce que j'ai entendu. La contrepartie c'est que pour se déplacer c'est très long aussi. Dans son ensemble, l'extension fera environ un tiers de la taille du jeu actuel. Moria et Lorien font partie du Rhovanion, et d'après la carte du jeu le Rohan c'est encore très loin, alors que Dol Guldur ça touche presque.

L'effet de profondeur est extraordinaire, avec des gouffres vraiment impressionnants, et des hauteurs très élevées. La Moria est divisée en une demi douzaine de sous-zones, chacune dotée d'une ambiance particulière. Il y a même une zone où on dirait que l'on est à la surface, une sorte de jardin. Au niveau des monstres inventés je suis moins enthousiaste, je trouve qu'il y a un monstre qui ressemble à un croisement d'Illidan et de Kelthuzad, et un autre qui a l'air de sortir d'alien (le blind strider, beurk). Plus on descend dans la Moria, plus la difficulté est élevée. Je ne sais pas dans quelle mesure ça dépend des machines du festival, mais ça a planté souvent (toutes les dix minutes, en gros). Il faisait chaud il y avait du monde et tout, mais bon, il n'y avait que sept machines, quand même.

Steefel a parlé après objets légendaires, et la personnalisation de l'arme est très développée. Quand on trouve une arme plus puissante, au lieu de jeter l'ancienne comme on fait actuellement, on peut aller la faire "déconstruire", ce qui donne une gemme que l'on peut mettre sur la nouvelle. On peut utiliser six objets légendaires en même temps, et ils gagnent de l'expérience au fur et à mesure qu'on les utilise. Il arrive qu'on puisse reforger un objet légendaire (je ne sais pas quand au juste) et dans ce cas ça donne un bonus supplémentaire à l'arme. Ce bonus est aléatoire. Les bonus sont appelés héritages et peuvent être améliorés quand l'objet gagne de l'expérience.

Il n'a rien dit des traits, mais sur les persos jouables on peut voir quelques sets de traits, qui fonctionnent exactement comme un set d'armure. Avec trois traits ça donne un bonus, et avec cinq ça en donne encore un (voire deux), sachant que le maximum de traits dans un set est sept.

J'ai pu voir les deux nouvelles classes, et je peux vous affirmer que le producteur executif est plus doué pour parler que pour jouer. Il se fait démonter par un monstre seul, de niveau inférieur au sien. Mais comme quand il arrive à zéro points de vie il ne meurt pas, et qu'il lui suffit de taper /smite pour tuer son adversaire, ça explique que ses réflexes soient émoussés Wink

Les gambits de la sentinelle ont l'air intéressant. Il y a trois domaines de base, chacun avec une ou deux compétences, et en fonction de l'ordre où on utilise ces compétences en combat on obtient des conjonctions à une personne. Iil y en a des vraiment énormes, à haut niveau. Les plus puissants sont les plus longs à lancer, et à petit niveau on n'a pas la possibilité de lancer des gros gambits.

le gardien des runes est une aberration. Son premier sortilège de feu se canalise et s'appelle ridiculous quelquechose, j'ai explosé de rire tout seul dans mon coin. Il canalise ses sortilèges de feu ou de foudre (ou ses soins dans l'affinité inverse) et obtient des compétences plus puissantes au fur et à mesure de leur utilisation, en diminuant la puissance de la famille de sorts qu'il n'utilise pas. Passer d'une famille à l'autre en plein combat est possible mais c'est long, et comme je jouais seul les cibles étaient faibles et donc les combats étaient courts. C'est solide comme classe. Par contre hors-combat c'est un nouveau-né. Un gardien des runes perd un point d'affinité par seconde dès que le combat est fini, donc oubliez les sorts puissants, à moins d'avoir un adversaire à portée. Parcequ'en comparant entre les sorts d'un gardien des runes et ceux d'un menestrel, ou les attaques d'un chasseur, seuls les plus puissants sortilèges du gardien des runes leur arrivent à la cheville. Les intermédiaires c'est faiblard, par contre. J'ai trouvé la classe plus faible que je ne m'y attendais, à confirmer quand elle sera finalisée (car la date de sortie n'est toujours pas officielle, même si les gens de codemasters sous-entendet qu'il pourrait être question du 15 ou 30 novembre : encore un mois et demi, quoi)


Dernière édition par Kehldarin le Sam 27 Sep - 21:19, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Gormorin
Sénéchal de la cohorte
avatar

Messages : 114
Date d'inscription : 22/04/2008
Localisation : Près des cadavres d'Uruk

MessageSujet: Re: Mines of Moria au festival du jeu vidéo   Sam 27 Sep - 20:52

merci pour tout keldharin ce que tu nous dit la est braiment bien au niveau des paysages j'en ai l'eau à la bouche, et gormorin se fera une joie de se trouver une maison en moria ou en lorin et de boter le train du balrog!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Kathovar
Membre de la cohorte
avatar

Messages : 317
Date d'inscription : 11/01/2008
Age : 34
Localisation : Ajaccio

MessageSujet: Re: Mines of Moria au festival du jeu vidéo   Sam 27 Sep - 21:45

merci pour le compte rendu Smile
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Gamri
Membre de la cohorte
avatar

Messages : 196
Date d'inscription : 18/07/2008
Age : 33
Localisation : Paris

MessageSujet: Re: Mines of Moria au festival du jeu vidéo   Dim 28 Sep - 0:57

Merci beaucoup Kehldarin pour ce contrendu.
Ca donne l'eau à la bouche Smile
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
mystol
Membre de la cohorte
avatar

Messages : 20
Date d'inscription : 17/01/2008
Age : 53
Localisation : camargue

MessageSujet: Re: Mines of Moria au festival du jeu vidéo   Dim 28 Sep - 1:13

grand merci fabuleux cheers
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Gormorin
Sénéchal de la cohorte
avatar

Messages : 114
Date d'inscription : 22/04/2008
Localisation : Près des cadavres d'Uruk

MessageSujet: Re: Mines of Moria au festival du jeu vidéo   Dim 28 Sep - 12:39

j'aurais cependant une question dans tous cela, que peut on dire sur la Lorien, as ton des informations?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Cromwell
Sénéchal de la cohorte
avatar

Messages : 88
Date d'inscription : 10/05/2008
Age : 30
Localisation : Corse

MessageSujet: Re: Mines of Moria au festival du jeu vidéo   Dim 28 Sep - 14:40

Vraiment très beau compte rendu Kehldarin Smile comme l'a dit Gamri ça donne vraiment l'eau à la bouche !!!

Grand merci Wink
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Kehldarin

avatar

Messages : 250
Date d'inscription : 09/03/2008

MessageSujet: Re: Mines of Moria au festival du jeu vidéo   Dim 28 Sep - 15:00

Gormorin a écrit:
j'aurais cependant une question dans tous cela, que peut on dire sur la Lorien, as ton des informations?
Je n'en ai pas. Tout ce que les développeurs en ont dit c'est qu'il y aura Galadriel et des instances.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Gormorin
Sénéchal de la cohorte
avatar

Messages : 114
Date d'inscription : 22/04/2008
Localisation : Près des cadavres d'Uruk

MessageSujet: Re: Mines of Moria au festival du jeu vidéo   Dim 28 Sep - 17:04

oki, pas grave et sinon une dernière question, l'un d'entre vous sait si on pourra avoir une maison habitable en Moria ou en Lorien?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Dargoin
Sénéchal de la cohorte
avatar

Messages : 154
Date d'inscription : 13/01/2008
Age : 36

Khâzad
Classe: Maternelle
Artisanat Principal: Bijoutier
Artisanat Secondaire: Cuisinier

MessageSujet: Re: Mines of Moria au festival du jeu vidéo   Dim 28 Sep - 22:18

Super compte rendu Kehldarin ! merci beaucoup pour toutes ces infos. Avec tout ce que tu as rapporté, j'ai hâte d'être au mois de novembre !!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Hiverblanc l'immortel
Sénéchal de la cohorte
avatar

Messages : 101
Date d'inscription : 15/07/2008
Age : 35
Localisation : lorraine 57 (hayange)

MessageSujet: Re: Mines of Moria au festival du jeu vidéo   Mar 30 Sep - 23:20

pour completer tous sa voici une video de presentation ou l'ont voit les different environnement de la moria presenté par un boss de turbine

http://www.jeuxonline.info/actualite/20460/plongez-interieur-mines-moria-jol



et un petit recapitulatif de la moria


http://www.mondespersistants.com/articles/sdao-une-journee-a-la-mine:537/
SdAO : Une journée à la Mine
par Fumble

Une rencontre avec Jeffrey Steefel, le boss de Turbine, ça ne se refuse pas, même si on sait déjà tout ce que l'on doit savoir sur les Mines de la Moria. Et puis c'était une belle visite guidée pour un jeu qui me laisse toujours ébahi.





Rahh de la magie dans l'univers de Tolkien !! Ahhhh ! *suffoque* *s'écroule* *meurt*


La Sentinelle, mi tank, mi damage dealer...




N'ayant pas trouvé de consignes strictes sur les créatures des abysses de la part de Tolkien, Turbine a demandé conseil à Giger.



On en a avait discuté longuement lors d'une interview téléphonique avec Turbine : l'extension payante Les Mines de la Moria pour le Seigneur des Anneaux Online va apporter un lot énorme de nouveautés en plus de gros morceaux de territoire en plus. Le FJV était une bonne occasion de découvrir tout cela en vrai. Les deux classes supplémentaires étaient bien entendu à l'honneur. Elles semblent être les ambassadrices de la volonté de Turbine de « solotiser » de plus en plus son jeu. C'est un travail global qui devrait offrir à chacun la possibilité de jouer toute la campagne du SdAO avec beaucoup plus de facilité. Allant jusqu'à permettre aux grosses instances d'être jouées avec un petit groupe de trois ou quatre personnes.

Ça s'en va et ça revient

Gardien des Runes a déjà dévoilé ses atouts : c'est un damage dealer de zone ou un healer, au choix. En effet, l'utilisation de compétence d'un genre fait basculer le gameplay de ce personnage d'un côté ou de l'autre. Il possède aussi un set de compétences pour le ramener à un équilibre rapidement. En combat solo, vous allez donc forcer sur le baygon rouge qui fait mal et ensuite vous reviendrez sur le baygon vert qui soigne. En groupe, tout dépendra des nécessités du moment. Le système est intéressant. Je ne dirais pas fun non plus, mais certainement très utile.

Tu tires ou tu pointes ?

On ne savait pas trop ce que la sentinelle nous réservait avec son mélange mêlée et distance (lance et javelot). En fait, c'est un gameplay à base de combo que vous propose Turbine, un peu comme les opportunités de groupe, mais en solo ! En enchaînant différents coups, la sentinelle chargera un combo possédant jusqu'à cinq niveaux de puissance et dont l'effet final dépendra de la configuration choisie. Et Jeffrey nous laisse comprendre qu'il y aura un bon paquet de combinaison. Un joueur expérimenté saura donc orienter son gameplay selon ses besoins en sélectionnant correctement ses combos : encore un avantage pour le solo.

Fumble, éleveur de champions

L'élevage d'armes et d'armures légendaires en batterie est aussi un pan de gameplay entièrement nouveau et sacrément excitant. Le degré de personnalisation de chaque objet est impressionnant et on finit avec des descriptions dont la liste de bonus ressemble à la Déclaration des droits de l'homme (et du loot). L'artisanat a été adapté avec un nouveau niveau de spécialisation qui vous permet aussi d'accéder à une guilde d'artisans spécifique possédant son propre Hall, ses quêtes, ses marchands, etc.

Les terres du milieu

Et bien sûr : les zones en plus. La Moria, gigantesque. Construite pour impressionner, et ça marche. On se sent minuscule dans cette architecture verticale qui disparaît en haut vers des plafonds invisibles et en bas dans des gouffres insondables. Chaque section raconte l'histoire de ce lieu mythique, jusqu'au tréfonds des mines de Mithril où les nains de jadis déterrèrent par erreur un Balrog tout neuf. Surprise ! D'ailleurs, cette jolie rencontre se jouera en session play : dans la peau d'un guerrier nain sensé protéger le roi Durin VI et une délégation d'elfes lors d'une visite dans les nouvelles réserves de Mithril, c'est vous même qui allez percer le mur fatal entre la civilisation naine de Khazad-dûm et son anéantissement futur.
D'autres sessions play viendront vous conter le background du Seigneur des Anneaux comme si vous y étiez. Après tout, Turbine n'a qu'à piocher dans l'univers de Tolkien selon ses besoins. Interrogé sur la possibilité de retracer les pas de Bilbo à travers la forêt noire et vers le Mont Solitaire, Jeffrey me dit « rappelez-vous qu'un film The Hobbit est en préparation : sa sortie sera une parfaite occasion pour faire découvrir cette histoire aux joueurs du SdAO ».

Toujours et encore à essayer

Quelqu'un se demandait si l'abonnement à vie pour le Seigneur des Anneaux Online valait le coup. Moi je dirais que oui. On sait que Turbine n'est pas du genre à fermer arbitrairement un jeu qui ne se porte pas au mieux, et le Seigneur des Anneaux va très bien, avec un bel avenir devant lui.
Il n'y a qu'en France qu'il ne marche pas terrible et je ne comprends pas vraiment pourquoi. Mauvais marketing ? Cible moins intéressée ? Des bugs toujours présents (bah comme tout MMO quoi) ? Codemasters qui apprend encore à communiquer ? Il est vrai que je déplore le gameplay vraiment trop mou pour moi de ce MMO, mais bon sang! quel richesse dans le pve.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Mines of Moria au festival du jeu vidéo   

Revenir en haut Aller en bas
 
Mines of Moria au festival du jeu vidéo
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Festival du jeux vidéo 2010, Porte de Versailles.
» 3e Festival du jeu vidéo à l’Union (31) le 2-3 juin 2012
» Festival manga / Jeux vidéo et arcade à Brive (19) !
» Seigneur des Anneaux
» Le seigneur des anneaux/Bilbo le hobbit

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
La Cohorte d'Aulë :: Le village :: La Salle des Bavardages-
Sauter vers: